#[어디-에서]
오래된 시간이 매출이 되고,
Heritage × Youth Startup Project
오래된 시간이 매출이 되고,
그 시간을 기록하는 청년이 사업가가 됩니다.
— 프로젝트 [어디-에서]
지역의 헤리티지를 기록하고,
기록이 콘텐츠가 되고,
콘텐츠가 매출에 기여하는 구조를 만듭니다.
그 과정에서 지역 청년이
지역의 역사와 문화를 더 깊이 이해하고
기록·콘텐츠 크리에이터로 성장합니다.
그 곳에 자부심있는 청년 전문가가
기록콘텐츠 사업을 창업하여
청년사업가로서 지역에 뿌리를 내립니다.
대상 헤리티지
노포
수십 년 터줏대감
지역 장인
전통 기술 보유자
특산물 생산자
농장·공장·생산지
예술가 공방
지역 정체성 창작
로컬 굿즈
헤리티지 기반 상품
사업 흐름
01
헤리티지 발굴·기록화
지역업체의 헤리티지 조사 / 구술·사진·영상·박물 등 기록화
02
콘텐츠 재창조
기록 기반 콘텐츠 창조 / SNS·스토리·굿즈 기획 제작
03
콘텐츠 확산
콘텐츠 SNS 전파 / 구글지도·외국어 확장
04
대상 업체 매출 향상
방문자·온라인구매 증가 / 헤리티지 마케팅 효과 증명
05
헤리티지 아카이브 구축수요 증가
헤리티지 마케팅 효과 공감대 확산 / 헤리티지 기록화 수요 확대
06
기록화사업 청년창업 착근
마케팅촉진·굿즈·관광연계등 헤리티지 사업화 / 청년사업가의 지역 정착
07
새로운 발굴·기록
헤리티지 마케팅 발굴 분야 확장 / 헤리티지 스토리투어 맵 구축
08
지역경제 활성화
지역권 헤리티지로 성장·후원자 기대 증대 / 헤리티지 마케팅이 지역경제 활성화로 순환
기존 사업들과의 차이
기존 지원사업
- - 연혁·오래됨 강조
- - 일회성 기념·전시
- - 외부 전문가가 만들고 떠남
- - 기록이 잠드는 문제
- - 청년은 보조 역할
프로젝트 [어디-에서]
- - 진정성·맥락 중심 기록
- - 기록 → 콘텐츠 → 매출 연결
- - 아카이브가 살아있는 매출 자산
- - 청년이 사업의 주체이자 수혜자
- - 청년이 직접 만들고 지역에 남음
5대 참여 주체와 역할
| 주체 | 핵심 역할 | 기대 이익 |
|---|---|---|
| 지킨자 | 기록 원자료 제공, 이야기 증언, 청년과 협력 관계 유지 | 매출 향상 · 브랜드 가치 · 인증 |
| 이용자 | 헤리티지 아카이브 콘텐츠 열람·향유, 공감 콘텐츠 공유·확산, 지역 방문 및 소비 | 지역 이야기 발견 · 문화 향유 · 로컬 커뮤니티 연결 |
| 기록자 | 기록 수집, 콘텐츠 제작 및 SNS 유통, 굿즈 기획, 창업 | 포트폴리오 · 창업 · 지역 착근 |
| 후원자 | 물질자원(자금·공간·행정) 후원과 연결 | CSR·ESG 실현 · 세제 혜택 |
| 연결자 | 마중물, 주체 연결, 표준 설계, 교육, 인증, 아카이브 플랫폼 제공 | 기록산업 생태계 가능성 실증 · 공익재단 목적 수행 |
핵심 성공 지표
제1목표는 지킨자의 헤리티지 진정성이 매출증대에 기여하는것을 증명하는 것입니다.
제2목표는 기록자가 헤리티지·아카이브·콘텐츠·스토리마케팅 역량을 갖추고 지역 창업의 가능성을 확인하는 것입니다.
사람이 남아야 진심이 지속될 수 있습니다.
청년 창업자가 지역의 진심에 착근하게 되면,
기록문화·기록산업 생태계의 씨앗이 발아를 시작합니다.
제2목표는 기록자가 헤리티지·아카이브·콘텐츠·스토리마케팅 역량을 갖추고 지역 창업의 가능성을 확인하는 것입니다.
사람이 남아야 진심이 지속될 수 있습니다.
청년 창업자가 지역의 진심에 착근하게 되면,
기록문화·기록산업 생태계의 씨앗이 발아를 시작합니다.
